Hyvä ja huono video.
Ongelmia:
- Veitsihipan huonous: Jos joku opettaa tätä realistisena itsepuolustuksena veitsiuhkiin niin... Voisi lopettaa
. Tuossa arvostellaan veitsikäteen kohdistuvan veitsihyökkäyksen tehoa. Pehmeiden esineiden sijaan sitä voi kokeilla tylsillä metallisilla harjoitusveitsillä niin, että lyödään kovaa. Saattaa muuttaa mielipidettä. Siihen ei tietty voi luottaa, että käden rikkoutuminen johtaisi veitsen menettämiseen. Myöskään tässä ei taida ideana olla se, että tositilanteessa pysyttäisiin tuolla kivalla hippasteluetäisyydellä, vaan tässä yksinkertaisesti on kyseessä sille etäisyydelle sijoittuva harjoite, jota ei varmaan (toivottavasti) tehdä missään ainoana harjoitteena.
- Perinteiset FMA-disarmit on ihan huonoja: Juu, niinhän ne on, eikä toimi oikeasti koskaan. Jännästi niitä näkyy silti Dog Brothersinkien välillä varsin reipashenkisissä matseissa. Marc "Crafty Dog" Denny on tätä aika usein kommentoinut. Ainoana harjoitteena varmaan huono valinta, mutta kun siitä asekädestä saadaan ote, on ihan näppärää hallita aseen irrottaminen siitä fiksusti.
- Kombot epärealistisia, koska vastustaja seisoo pysähtyneenä: Vaikea ymmärtää, miten hyvällä kehonkäytöllä tehdyt iskut, pistot ja viillot teräseella muutuu toimimattomiksi, ellei vastustaja ole X-Menien Kolossi. Tämäkään ei taida muodostaa minkään FMA-lajin koko oppimäärää. Helppo irrottaa juttuja asiayhteydestä ja tuomita ne. Vaikka tällee viiva kerrallaan.
- "Here's how a real knife attack is likely to look": Yksikään livenä näkemistäni oikeista veitsihyökkäyksistä ei ole näyttänyt tolta.
- Näin käy, jos yrität pysyä long rangellä: En ole kyllä tuota perse pitkällä jäätymistä nähnyt harjoiteltavan fman piirissä etäisyyden pitoa varten tai muutenkaan. Monesti tuossa nähnyt vaikka jonkinlaista sidesteppiä. Sinänsä varsinainen tieteellinen läpimurto huomata, että etäisyys lyhenee toisen juostessa päin.
- Veitsikädellä ei voi kontrolloida vastustajaa: Toki voi. Tuolla videon tekijän mainostamalla treenikokemuksella luulisi sen tulleen tutuksi.
- Yhden käden hallinnan huonous: Kaikissa mitenkään havainnomissani fma-tyyppisissä lajeissa sen yhden käden veitsenohjailun ideana ei ole ollut vastustajan veitsikäden pitäaikainen pysäyttäminen sillä omalla yhdellä kädellä, vaan sen ohjaaminen. Siitä ohjaavasta kädestä ei siis voida breakata freeksi, koska se ei edes yritä vangita hyökkääjän kättä. Peittää vain hetkellisesti osan hyökkäyskulmista.
- Ja sitten setä lopuksi kontrolloi veitsikättä yhdellä kädellä, vaikka eihän sen pitänyt toimia.
Ihan hyvä ajatus tuossa oli, mutta lähestysmistapa videontekoon olisi saanut olla toinen.