Oletko miettinyt etupotkijuutta? Potkua tukemalla pääset etupotkijoiden omalle alueelle, jossa asiantuntijat vastaavat kysymyksiin. Lisäksi etupotkijana voit selata Potkua näkemättä yhtään mainosta. Tutustu ja mieti. :)

Haku löysi 134 tulosta

Jusukin
touko 16, 2020, 01.25
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 490
Luettu: 181627

Komba

Onnistumissparri oli hyvä käsite! Kalin hubudia vähän päässyt testailee, varmasti mässyä sit kun osaa noi hyvin ja pystyy viuhuu nopee. Tein videon missä koitin avata hommaa ja ottaa kantaa. Vähä pitkä vaikka leikkasin läskit pois, et olis lähinnä sitä asiaa. https://youtu.be/qBdp-9fkMv...
Jusukin
touko 13, 2020, 11.32
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 490
Luettu: 181627

Komba

Oletko koskaan ajanut mitään mittavaa projektia loppuun asti ja taloudellsieen kannattavuuteen? Tuotekehityskoulukin jäi kesken koska se oli alapuolellasi... Minusta vähän tuntuu että olet fiksu kaveri joka ei tositaiseksi ole saanut mitään loppuun mutta ideoita on kovasti ja usko omaan ylivertaisuuteen vankkumaton. Ihan oikeasti kannattaisi nyt ottaa ulkopuolsita konsultointia mukaan, ja harjotiella näit'äa sioit aja tutustua siihen mitä muualla tehdään... Valmistuin 2018 tuotekehityksen erikoisammattitutkintoon valmistavasta koulutuksesta. Arvostan yhdenvertaisuutta ja pyyteetöntä jakamista ja kapitalismin keinoin näitä asioita on vaikea edistää. Kamppailupuolella seuratoiminnassa nämä ihanteet varmaan aika hyvin jo toteutuu, kiitos kaikille hyvästä työstä! Sain eilen nurmikon kylvettyä, viikonloppuna lapioin itsekseni 10 kuutiota multaa. Tänään tulee 40tonnia 0/16 mursketta, joilla saa pinnat viimein valmiiksi salaojaremonttien ja seitsemän vuoden pohjatöiden jälkeen. Pidän yhteisöämme prototyyppinä missä voi testata, minkälaisia ratkaisuja kaupallisesti toimivaan toimintakeskukseen kannattaisi tehdä. Riippuen resursseista ja käytettävissä olevan ajan määrästä saan hommat tontilla valmiiksi arviolta 3-5 vuoden sisällä. Kiitos mielenkiinnosta, palataan kun ekojen painetestauksien kuvaaminen onnistuu...
Jusukin
touko 13, 2020, 09.13
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 490
Luettu: 181627

Komba

Se onko Kombasta hyötyä kamppailuun luulis olevan todella helppo testata. Minun nähdäkseni kamppailuurheilussa lähiottelussa hiimaillaan ja nojaillaan, sekä Thai nyrkkeilyn, että vapaaottelun puolella ihan turhaan. En keksi muuta syytä lepäämiselle kuin sen, että ottelija kokee, että ei saa kahnausasennoista riittävää kilpailuetua ja mieluummin usein Thai nyrkkeilyssä odottaa, että tuomari erottaa kuin varsinaisesti yrittää mitään. Mielestäni Komba ratkaisee tämän tuoden soveltavia harjotteita lähiotteluun, jossa liikkeen ei koskaan anneta pysähtyä vaan keskitytään kokonaistilanteen kehittämiseen omaksi eduksi. Kyse on intuition teroittamisesta ja tilanteessa jossa pienimmätkin muutokset voivat eskaloitua hallinan menetykseen. Kaikki kamppailua harrastaneet tietävät ilmiön niin pystyssä kuin matossa, Jujutsu on lukotuksen kautta nimekkäin uusien liikeyhdistelmien löytymiseen. Olen sparrannut Komba pohjalta Vantaan Muay Thai seuran treeneissä ja tekniikat toimii odotetusti. Ostin aluksi kolmen kuukauden kortin, mutta seuralla lähiottelun opettaminen on marginaalista, joten tarkoitukseni oli hakea ohessa lisäoppia HMACltä, jossa opettaa thaimaalainen mestari lähiottelupainotteisesti. Koronan takia en koskaan kerennyt sinne ja olen asiassa lähes tyystin kombaamisen varassa. Seurallani olen päässyt testailemaan sparreissa ja välillä tuntien jälkeen halukkaiden kanssa, mutta teidän näkökulmasta kokemustaustaa voisi kutsua olemattomaksi. Joten ehdotan seuraavaa, järjestetään clinch-game testi, jossa saa pisteen napakasta clinchistä tai takaapäin ninskalenkistä. Sit pelataan vaikka kymmeneen pisteeseen, niin rupee kestävyyskin näkymään ja tekniikan laatu. Teidän puheista päätellen minkä vaan mainitsemanne oikean lajin rivimiehenkin pitäisi pystyä niputtamaan minut mennen tullen. Ehdotan kuitenki jotain about oman kokoista kovanluokan tekijää, et testi olisi mahdollisimman rehellinen ja selkeä. 30 treenivuotta takana ei varmaan olisi pahitteeksi, mutta kuhan ei yli viittäkymmentä, niin ei tarvitse seniorisarjassa painia. Se, että ei ole testattu on eriasia, kun että ei toimi. Jos idea on kohdillaan siitä pitäisi pystyä jalostamaan hyödyllistä sisältöä ja lisäarvoa kyseiseen aiheeseen. Väitän, että Kombasta on merkittävää kamppailuetua Thainyrkkeilyn lähiottelun kehittämiseen, niin että liike silti säilyy lajinomaisena. Musta soturin polku on aina ensisijaisesti henkilökohtainen; kehosta näkee elintavat, silmistä ajatukset ja olemuksesta arvokkuuden. Teillä on valtavat standardit laadulle jopa autotalliprojekteja kohtaan, joita ei ole edes vielä hiottu aiempaa tietämystä vasten. Toivon, että ylevät periaatteet joita harjoitatte toteutuvat tatamin lisäksi myös muuten elämissänne ja ihmisten on kunnia teidät kohdata. Olen Komban isä, mut suunniteltuun liiketoimintaan liittyen CTO, eli teknologiajohtaja. Kun saamme projektin autotallista tehtäväni on jatkaa samalla polulla, keskisä uutta, testata, keittää kasaan ja uuttaa toimivaa sisältöä. Kävin tuotekehityskoulussa toteamassa, että brändääminen ei ole minua varten, vaan lähinnä kuvastaa kuolevan kapitalistisen kulttuurikuvan hölmöjä kouristuksia. Kotisivujen ilme ja strategia on yhteistyökumppaneiden hioma kokonaisuus. Pohjatöissä menee vielä tovi, etsimme ihmisiä projektiin, joka katsoo tulevaisuuteen flown ja pelinkehityksen kautta. Lopputuloksena on toivottavasti alusta, jota myös taistelupuolen osaajat voivat käyttää treenaamiseen ja oman taitotason testaamiseen, niin oikeassa elämässä, kuin virtuaalitodellisuudessakin. No-forcing ja muuttujien asteittainen lisääminen mahdollista harjoitteluympäristön, jossa monen tasoiset ottelijat voivat kohdata toisensa yhdenvertaisina. Mua kiinnostaa, että homma pysyy osaltani aitona ja luova projeki kehittyy löydettyjen periaatteiden mukaan. No-force mahdollistaa mm. virtuaalihahmojen todenomaisen taisteluvuorovaikutuksen onnistumisen, joten siitä näkökulmasta IRL Komba-skenaario on sellaisen pelimaailman kuivaharjoittelua, jossa kaikki on mahdollista...
Jusukin
touko 11, 2020, 21.14
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 490
Luettu: 181627

Komba

On se hyvä että on keskustelua ja mielipiteitä, niin en ole yksin asian kanssa. Komban perus asetelma muistuttaa etäisyydeltään ja liikemuodoiltaan Thai nyrkkeilyn lähiottelua, joten ajattelen että Muay Thai olisi sopiva testiasetelma onko kombaamisesta hyötyä kamppailussa. Onko tämä arvon raadin mielestä sopiva asetelma? Olen harrastanut Thai nyrkkeilyä muutaman kuukauden ja varhaisen vaiheen testit vaikuttavat lupaavilta. Improvisaation kautta opitut liikemuodot toimivat mainiosti sekä puolustuksessa, että hyökkäyksessä. Jotta vakavampaa testiä voi tehdä harjoittelen lajia hyvässä valmennuksessa ottaakseni osaa salikisoihin ja ottelut kuvataan nauhalle. Tän lisäks jos löydän jonkun jonka "mielipiteellä on väliä" eli kuka on hyvä muay thaissa ja osaa arvioida mahdollista lisäarvoa olen valmis ja kiinnostunut kuvaamaan asiasta rehellistä testiä core-off, eli vaikka pehmeillä kypärillä ja kyynärsuojilla lähiottelua. Mitä paremmat skillit ja ansiokkaammat mitallit sen parempi, painoluokka about sama, mutta ei niin väliä. Mielestäni tämä on rehellisintä testiä mitä osaan asialle kuvitella, eli selittelyn sijaan ytimekästä actionia kehiin. Mä veikkaan et asia on niin, että niin kamppailupuolella kun muuallakin yhteiskunnassa homma on jumiutunut valtarakenteiden kumarteluks, eli ne jotka on siinä asemassa että niiden on helppo sanoa että ne tietää sanoo mitä ne haluaa, eikä kukaan uskalla sanoa vastaan. Tää ei tarkota etteikö auktoriteetit vois olla oikeassa, niinkun ne yleensä ihan oikeasti on, mutta jokainen valtarakenne vaatii alistumisen ja sitäkautta se tappaa luovuuden. Tietyn ihmisen seurassa pitää olla tietyllä tavalla, että kuuluu joukkoon. Mä olen tyytyväinen siihen, että olen pyöritellyt aseita keskenäni ja pyrkinyt ymmärtämään niiden liikettä. Se on ollut mielenkiintoista ja hauskaa, arvostan luovuutta ja soveltamista. Kaikkee ei tarvii keksiä, mut myös aika monet asiat jää keksimättä, kun ihmiset jättää tekemättä. Jos haluaa käyttää Kombaa oppiakseen taistelulle hyödyllisiä taitoja sen perus mekaniikka on tee mahdollisimman vähän; Puolustaessa liikuta kättä vasta kun on pakko, liiku tilassa käden takana jotta toinen ei saa lyöntilinjaa Hyökätessä sijoittaudu tilassa niin että löydät hyökkäyslinjan, asemoi kätesi niin, että estät toisen liikesuunnan. Moninpelissä optimaalinen toiminta on kokonaistilanne huomioon ottaen asemoitumista niin, että pystyy lyömään puolustuksen ohi. Hyökkäys selästä on helpoin toteuttaa. Missä vaan projektissa ensimmäinen vaihe on keksiä se ja saada se karkeasti toimimaan. En minä ole taistelemisen asiantuntija, eikä minulla ole ollut vielä tilaisuutta työskennellä yhdenkään kanssa, mutta otaksun että jokupäivä on ja sit tää olis helpompi ymmärtää...
Jusukin
touko 11, 2020, 17.27
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 490
Luettu: 181627

Komba

Kiitos palautteesta, Potku osoittautuu jälleen runsauden sarveksi asiantuntijuudessa. En ole huomioista eri mieltä, epäonnistuin videon aiheen rajaamisessa. Paremmin olisi toiminut vaikka "Fiilistelyä kiinnipidosta - kuviteltuja kahnauksia potilastyöstä". Tässä taustalla on mm. järjestämämme puoli vuotta viikkotreenejä pro Lapinlahti Mielenterveys seuran kanssa, jossa kävi lukuisia hoitoalalla työskenteleviä ihmisiä ja heiltä ja muilta saamani palaute oli minulle call to action edistää Komban saatavuutta vuorovaikutuskoulutuksena hoito-alalle. Treeneissä tehtiin paljon peruskombaa, joka on vähimmän voimankäytön tavoittelemista vuorovaikutuksessa, jossa pyritään kuitenkin vaikuttamaan toiseen oman position avulla. Kun periaatteen toteuttaminen sujuu kilpailumaisessa tilanteessa, voi harjoitetta laajentaa myös helposti ymmärrettävään voimankäyttöön. Olen esitellyt lajia aiheeseen liittyen Mielenterveyden keskusliitolla ja joissain kuntoutuskeskuksissa, mutta kyse on ollut lähinnä hyvinvointiin tähtäävästä liikkumisesta. Kombaa harrastanut ystäväni opetti sitä äidilleen, joka työskentelee mielenterveyspotilaiden kanssa ja kertoi siitä olleen apua vastahakoisen potilaan saamisessa suihkuun. Tavoitteeni on ollut tuoda jo olemassaoleva menetelmä ihmisten saataville, jolloin kiinnostuneilla olisi mahdollisuus kehittää omia kykyjään omiin tarpeisiinsa. Pohjimmiltaan minä kehitän toiminnalliseen vuorovaikutukseen alustaa, jota käyttäjä pystyy hallinnoimaan ja soveltamaan, jotta harjoitteen toteuttaminen on sekä mielekästä, että hyödyllistä itselleen. Hoito-alalle on tarkoitus tarjota samaa pohjaa, joka keskittyy ergonomiaan ja vuorovaikutuksen laatuun. Skenarioharjoittelun olisi hyvä olla asiakaslähtöistä, jolloin hoito-alalla työskentelevä ihminen tietää omat tarpeensa ja Komban perusperiaatteita voi soveltaa niihin. Jotta tästä saisi hoito-alalle kattavan koulutuksen, täytyisi kehitystiimissä olla alan asiantuntijoita, jotta esimerkiksi voimankäyttötilanteiden koulutus oikeaoppisesti voisi onnistua. Voisin myös esitellä Kombaa jo olemassaoleville koulutustahoille, jolloin kenties metodin käyttäminen voisi olla osa olemassaolevaa koulutuskokonaisuutta. Muutoin rajauksessa pitää olla tarkka, kyse on vuorovaikutuksen sulavoittamisesta lähtökohtaisesti vastapuolen ehdoilla ja jos se ei ole hyödyllistä omilla ehdoilla. Kuten Shaolinsi ja muut toi esille, että väkivaltaisten potilaiden käsittely hoitotyössä on äärimmäisen vaativaa. En ajatellut tämän tyyppisen koulutuksen järjestämistä. Kuten itsepuolustuksen kanssa, hoitotyössä voi joutua varautumaan kaikkiin mahdollisiin tilanteisiin, eikä minulla ole asiasta riittävää koulutusta, eikä merkittävää kokemusta. Jos kuitenkin työskentelen vastaisuudessa alan asiantuntijoiden kanssa,voi tältä pohjalta kehittää asiakkaiden näkökulmasta mielekkäitä harjoituskokonaisuuksia. En toisaalta ajattele, että hoitohenkilöiltä tai turva-alalta varsinaisesti puuttuisi ammattitaitoa, käytetyt menetelmät ovat varmasti pitkällisesti hiottu työntekijöitä ja asiakkaita huomioiden ja menetelmiä voisi olla vaikea parantaa. Tarjoan vapaamuotoista sovellusympäristöä, jossa pelin/leikin-omaisin keinoin omia kykyjä voi teroittaa. Tämä toimii myös, vaikka kummoisia kykyjä ei olisi, jolloin kyse on hyvän perusliikehdinnän ja vuorovaikutuksen opettelemisesta. Saamani palautteen perusteella minulle on muodostunut kuva edistämäni asian hyödyllisyydestä. Jos kiinnostaa tulen mielelläni esittämään asian käytännössä ja vaikka kuvamaan tapaamisen. Jos tunnette hoito-alan kouluttajia tai näitä järjestöjä ketä kiinnostaisi kokeilla ja pohtia asiaa, olen käytettävissä. Lassen ja muiden huomioihin; Videon harjoitteessa Komba ei juuri näkynyt, karhu-hali ei antanut juuri tilaa muljuamiselle, eikä jättänyt Komballe tyypillistä avointa poistumis-suuntaa. Harjoitteen rakenne oli epäselvä. Potilaan kuului päästä pois, jotta harjoite päättyi, jolloin hoitaja tavallaan epäonnistui. Skenariossa keskeistä oli roolituksen kokeminen, miltä tuntuu kun pidetään kiinni, eikä roolin pohjalta ole lupaa lähteä. Komban peruslähtökohta on edelleen luoda taistelu, joka improvisaatioon pohjautuvana skenariona mekanistisesti toimii ilman, että siinä kilpaillessa tarvitsee käyttää voimaa. Tällöin liikutaan lähtökohtaisesti oman tilan ja sen menettämisen ehdoilla. Helppo sovellus on 'selkähippa', jos sinua kosketaan selkään liiku pois alta. Kun tämä 'taistelu' osataan toteuttaa ryhmässä, niin että toiminta on rauhallista, eikä kilpailua käydä nopeuttamalla liikettä, vaan hakeutumalla itselleen edullisiin positioihin - on ryhmä valmis lisäämään harjoituksen kompleksisuutta. Perusharjoituksessa - no forcing, kenenkään ei pitäisi tarvita myöskään käyttää voimaa oman rajan pitämiseen, mutta sille ei myöskään ole mitään estettä. Voimankäytön peliin otto on looginen jatkumo, jolloin osanottajat pystyvät testaamaan toisten puolustavien rakenteiden kestävyyttä. Ensisijaisesti käytämme voimankäyttöä kuitenkin torsosta työntämiseen, jolloin 'voittaessaan' on lupa liikuttaa toista ja kehottaa toista löytämään itselleen oma tila. Tästä seuraavia variaatioita toisen hallinnan suuntaan voi olla vaikka kiinnipito, jolloin pitää enenemissä määrin ymmärtää kehon lainalaisuuksia. Harjoitteissa pyrin pitäytymään ykselitteisissä asioissa, joita on helppo ymmärtää. Komba perustuu etäisyyden hallintaan ja sillä leikkimiseen sovituin ehdoin. Empatian säilyminen on edelleen olennainen osa Kombaa. Kaikissa tilanteissa tulisi pystyä toimimaan vastapuolen kokemuksen ehdoilla, eli toimian pitäisi pystyä kohtuudella arvioimaan miltä oma toiminta toisesta tuntuu. Kun lähtökohta on vuorovaikuttaa ilman voimaa, on suotavaa välillä palata siihen suuntaan vaikka kilpailumainen tilanne tuppaakin eskaloitumaan. Kamppailijat yleisesti ovat varmasti hyvin kokeineita tässä, varsinkin jos pystyy hyvässä hengessä ottamaan kovempaa. Kaikille nämä asiat ei kuitenkaan ole niin helppoja ja monien on vaikea havaita milloin harjoitus ei enää miellytä itseään tai toista. Komba koittaa osaltaan ratkaista asiaa epämuodollisuudella ja treenaajan omaehtoisuudella. Kun oppii muutamia variaatioita, osaa myös sanoa mitä ja millä tavalla haluaa tehdä. Tällöin osaa paremmin myös sanoa mitä ei halua tehdä...
Jusukin
touko 10, 2020, 14.19
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 490
Luettu: 181627

Komba

Tässä skenario-demo, minkälaisia Komban kanssa voi rakentaa. Kehityksessä palvelutuote hoitoalalle, jota voi käyttää sekä asiakkaan kuntouttamisessa, että pehmässä hallinnassa. https://youtu.be/tEX3_nzvpPo Rakensin vastapainovaljaat, jotta pääsemme harjoittelemaan ja lisäämään stunt-tyyppistä vuorovaikutusta kombaamiseen. https://youtu.be/KsXG7u3CNAU Sit vähän pidempi sepostus ton jättiläisen rakentamisesta ja sitä vastaan taistelemisesta. Toivon, että kesäksi onnistuu. Komban kannalta mielenkiintoista on joutua pelitilanteessa määrittämään minotauruksen voima suhteessa muihin, eli paljonko hirviön lyönnin vastaanottamiseen pitää mukautua, jotta skenario on luonteva yms. eli gameplay. Tavoitteena intuitiivinen jatkuva harjoite, jossa voi keskittyä oman tekniikan toteuttamiseen, workouttiin ja voittamiseen - ilman et homma tuntuu larppaamiselta. https://youtu.be/O2ZKB9z0VZ...
Jusukin
huhti 9, 2020, 22.38
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 490
Luettu: 181627

Komba

Maailmanloppua pukkaa.. Toivottavasti kaikilla sujuu hommat ja varsinkin saliyrittäjille tsemppiä, eiköhän tässä päästä vielä normaaliin! Sub-zerosta ja scorpionista tuli sittenkin kesämuotia,. Kaikki käy niin nopeasti, mä ajattelin et tässä menis muutama vuos et muutki innostus larppaamaan Mortal Kombattia, mut muoti on niin oikukasta. Terveiset vielä sieltä Kaapelitehtaalta, siellä oli mahtavaa ja onnistuttiin tavoitteessa luoda sinne sosiaalinen tila, jossa vierailijat voivat tulla harrastamaan jotain uutta. Yleisestihän siellä on harrastajaporukoita, jotka tekee omaa juttua, niin tehtiin siihen lisäys valtaamalla merikaapelihallin takaosa. Levittämällä sinne kamppeet tarjottiin aidosti kaikille mahdollisuutta tulla treenaamaan. Siellä oli siis monenlaista meininkiä, pyöriteltäviä eli flow arts freestyle jamit, sit toki Kombaamaan pääs ja Muay Thai treeneihinkin tuli osallistuttua. Jatkon kannalta ajatuksena siis, että Valtaa Kaapeli tapahtuman ohessa voidaan kaikkien halukkaitten kesken järjestää puuhanurkkaa, jossa pääsee kokeilemaan ja tutustumaan eri lajeihin ja tekemisiin. Tää saattais olla kiinnostavaa varsinkin pienten lajien edustajille, jotka kaipaa harrastajia, siis väylänä tavata ihmisiä, jakaa omaa osaamistaan, hengaa ja fiilistellä. Toivotan siis kaikkien lajien edustajat tervetulleiksi missä nyt ollaan tapahtumissa mukana ja jos ootte käytettävissä ja ymmärrän jotain teidän lajista niin sit voin vinkkaa ihmisille, et mees kysyy tolta . Tälleen ei ehkä tehdä minkään alan mestareita, mut ihmiset on yleensä tosi kiitollisia kun saavat kokeilla erilaisia juttuja ja yleissivistys ja kokonaiskuva karttuu kamppailun suhteen. Tulivat muuten kymppiuutisista haastattelemaan kanssa, se klippi on youtubessa ja lisäks videoo tapahtumasta, tässä moikat https://www.youtube.com/watch?v=oPzdFG9ma60 Sit testailtiin Kombaa luistimilla ja aseilla ja se oli metkaa. https://www.youtube.com/watch?v=JbQqJtg4QFU Facessa oli puhetta 10000 toistosta ja sieltä päädyin kuuntelee "Differential Learningistä" ja Kombassa on jotain samaa. Koitin saada Komban kiteytettyä lauseseen ja päädyin et "Komba is technichal improvisation of mutually coerced integrative movement in non-technichal setting". Eli perus geimi pyrkiä saavuttamaan toisen torso ilman pakottamista ja käyttää toista interaktiivisena alati vaikeutuvana harjoituskappaleena. Olen koittanut saada ihmiset liikkumaan helposti hyvin, ahaa-elämykseen ja intuition heräämiseen ja siitä tää metodi on pikkuhiljaa kehittynyt. Potkun kannalta ajattelen, että tässä on kiinnostavinta pystyykö käytännöllä luomaan lisäarvoa olemassaoleviin kamppailu-urheilun muotoihin. Treenaan nyt Thainyrkkeilyt himassa, et pääsee sit taas salille ja kehään vielä tänä vuonna. Toi testiasetelma on sopivasti rajattu ja toteutettavissa ja olen edelleen innoissaan ja täysillä mukana! Tästä olis mukava kuulla mielipiteitä; miks lähiotteluun ei vois löytää samalla tavalla lähes rajattomasti liikeyhdistelmiä kuten vaikka mattoon? Eikö yhdistelemällä luovasti manipulointia, rytmitystä, horjutusta ym, pysty leipomaan niitä kyynerpäitä sinne leukaan? Siis edellytyksillä et ottelijat pysyyy pystyssä, aktiivisina ja riittävän kaukana et kahnaus sais jatkua. Myönnän et suuri osa mitä mä duunaan on melkosta häröilyä, mut toi ydinajatus tavasta oppia pehmeän vuorovaikutuksen kautta ja monimuotoistaa peliä on validi ja sillä saattaa saada hyviä tuloksia. Ehkä ajatus on vielä aika nuori ja kamppailun ammattilaiset voi jossain vaiheessa kokeilla ja kertoa voisko siitä olla hyötyä. Mä panostan toki sen testaamiseen Muay Thaissa ja sit meidän perusmeininkien kehittämiseen kesää kohti, eli ulkoilmatreenijameja. Nyt rakennan jättiläistä eli ekaa mega mecha armoria, eli siitä vtn lehmäkypärästä semmosta sarvineen ehkä kolmemetristä otusta. Siitä kypärästähän ei nää niistä silmärei-istä juurikaan, mutta alaspäin lipan alta aika tavallisesti. Oon raksalla tasottanut kattoja semmosilla alumiinisilla lisäjaloilla, niin semmoset vaan alle ja sit yks super tuhti panssari tuli tehtyä ja se mega nuija siitä rollerfoamista. Eli lopputulos olis megamonsu joku huitois nuijalla ja gameplay pitäs kehittää siihen et se toimis, eli olis ainakin turvallista ja hauskaa- ukko puujaloilla olis tolkuttoman helppo kaataa, joten pitää pelata ikäänkuin se olis 300kg etc. Miks kaikki tää? Pakkohan se on nähä omin silmin. Oon väsännyt myös sähköskootteria, jolla pystyis vetämään armoroituja skeittareita, niin päästään testaa muodostelma rullausta cooperativella. Sit myöhemmin noita elementtejä voi yhdistellä johonkin blästäämiseen, tässä tehään nyt edelleen pohjatöitä et hommat toimii käytännössä. Mä olen tästä panssareiden vääntämisestä ihan vakavissaan, mut vaikuttaa et jengi tehtailee mieluummin foliohatttuja, kun sota-asuja, niin jouduin ottaa vähän kantaa.. Illuminatia kuulemma pidätetään parhaillaan ja maailmanrauhan piti olla jo pääsiäisenä, mut miten kävi? Tein tän videon servatakseni kaikki, jotka uskoo salaliittoihin, mitkä ei ole totta ja ne jotka ei tunnista tosia salaliittoja ja tietysti itseni, koska olen just näin spede. https://www.youtube.com/watch?v=PY4mDz3VHf...
Jusukin
helmi 16, 2020, 21.32
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 490
Luettu: 181627

Komba

Asolan kylätoimikunta pyys meitä tekemään ohjelmaa paikalliseen Talviriehaan, niin tehtiin taistelunäytös ja tuotiin boffereita yms. kokeiltavaksi. Tutkitaan Kombaa esittävän taiteen työkaluna, eli koreografian sijaan käytetään gameplaytä ohjaamaan esiintyjiä toimii kohtaukseen sopivalla tavalla. Suositaan tällästä kokeilevaa meininkiä ja epämuodollisuutta. Kehittyvän taidemuodon tavotteina on ainakin rikkoa esiintyjän ja yleisön välistä rajapintaa, sekä ilmaisun autenttisuuden edistäminen pelinomaisten asetelmien kautta. Ensi lauantaina 22.2. on Valtaa Kaapelitehdas Vol. 2 11-19 ja ollaan messissä pitämässä meininkiä yllä, tervetuloa mukaan avoimiin treeneihin! Kokeillaan taas uusia juttuja ja otetaan mukaan mm. panssareita ja skeittilautoja ja treenataan näillä ainakin päälle tulevan voiman pehmeää absorbointia ja liikesuunnan kääntämistä ✌ https://youtu.be/yQ9S_26U9Y...
Jusukin
tammi 26, 2020, 23.27
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 490
Luettu: 181627

Komba

Hyvää tätä vuotta vaan kaikille, tässä vähän updatee, Rupesin nyt treenaa thai-nyrkkeilyä Korsossa Vantaan Muay Thai seuran kanssa ja homma on lähtenyt hyvin käyntiin. Esittelin valmentajille myös Komban lähiottelullisia piirteitä ja ne vaikuttaa ihan käyttiksiltä. Mielenkiintoista on varsinkin kuinka vapaasti lähiottelussa saa soveltaa ja silti homma näyttää ja tuntuu edelleen samalta lajilta. Palaute on ollut hyvää, olkapäiden käyttöä on kehuttu uidessa clinchiin ja toisen liikkeen salpaus/tukahduttaminen on toiminut. Eli käytännössä olen kokeillut vahvaa kombamaista muljuamista, lyöntien ja kyynärpää-iskujen estämistä mm. omaa kehoa vasten tapahtuvilla kiinnipidoilla (hanska kainaloon ja kyynärtaipeeseen), vipuvoimalla hallitsemista käyttämällä kyynärvarsia toisen ranteiden manipuloimiseen painamalla puolustuksen lyttyyn ja yhdistäen näihin rytmistä horjutusta tönäsyillä ja vedoilla. Polvia lukuun ottamatta lähellä tuntuu mukavalta ja turvalliselta, omaa kiertävää liikkumista on vaikea estää. Polvet on molemmille yhtäläinen uhka, mutta jos pystyy hallitsemaan hyvin ylävartalon peliä on polvipotkujen suhteen jonkinlaisessa etulyöntiasemassa. Opettelen lajin niin että näkee miten tämä kantaa, kehä tavoitteena, mut testimielessä tässä mennään. Jos joku osaa näitä hommia hyvin ja haluaa kokeilla, niin olen edelleen kiinnostunut asiantuntijapalautteesta! Muuten thaikkuun liittyen olen miettinyt hyväksi ottelustrategiaksi mm; -etäisyyden hallinta; pyrkii sanelemaan millä rytmillä rytisee, liikkuu pois alta kun toinen käyttää energiaa, leputtaa käsiä kun on varmasti kaukana, kylvää feinttejä mut on valmis rankasemaan jos toinen ei leiki harhautusten mukana ja liikkuu paineella kohti jos vastustaja perääntyy suoraan ja varsinkin jos siltä meinaa loppua tila. -hyökkäyskulman hallinta; yhdistää väistöihin eteen ja taaksepäin liikkumista ja käyttää näitä hyökkäyslinjan asteittaiseen muuttamiseen, vaihtaa etujalkaa hyökkäämällä esim. polvella tai astumalle toisen ohi - takakäden koukusta etukäden koukku ja dynaaminen siirto uuteen hyökkäyslinjaan, mistä pystyy antamaan painetta. -hallita hetkiä ja käyttää se kerta kun toinen herpaantuu eikä näe, käydä päälle kun raivotautinen ja rankasta kaikista heikoista asennoista johon toinen erehtyy Kaikkineen pyrkisin lajissa otellessa fiksuun ja hienostuneeseen mutusteluun etäältä ja intiimiin lähipeliin, jossa voimaa ei säästellä ja kyynärpäät saa laulaa. Neljät treenit takana, eli ylläoleva kuvaus on hieman testattu tuntuma ja teoreettin kuvitelma kamppailusta, mut senverran tein kotitöitä et kutsuttiin myös edistyneiden-ryhmään. Eli edelleen olen ottelija yhtäpaljon kuin tiedemies, mut onneks tässä eletään jo kakskyt lukua ja ilman pätevyyttäkin saa luovasti toimia :rok: Thaikun tuntijoille nämä mietteet lienee ihan peruskauraa, mutta en ole nähnyt katsomissani otteluissa sellaista taktiikkaa ja liikekieltä, mitä itse nyt lajista haen. Komba juontuu sanoista Communal Battle/Common Battle ja suomentuu aika hyvin Yhteistaisteluksi. Idea on, että kaikenlaiset ihmiset voi kohdata taistelullisen vuorovaikutuksen merkeissä ei-teknisin lähtökohdin, eli oppia aiheesta ja itsestään toiminnan kautta hyvin yleisluontoisen ohjeistuksen avulla. Tämä lähestymistapa tuottaa omanlaistaan liikekieltä ja fasilitoinnin avulla tekeminen voi olla myös kamppailun näkökulmasta järkevää tai joltain osin jopa optimaalista (esim. väistön rytmitys ja liikkeen mukana soljuminen). Komban tavoite on, että toimija oppii säätelemään omaa toimintaympäristöä sanallisin ja kehollisin komennoin ja tällä tavoin ohjeistamaan kanssapelaajia vuorovaikuttamaan kuten itse toivoo. Jos muiden liike on liiallista voi pelin palauttaa lähtötilaan esim. "reset"-komennolla tai pysäyttämällä omat kädet eteensä voiman nollaamisen merkiksi. Kombasta voi aina poistua ja siihen saa lisätä vuorovaikutuksellisia elementtejä yksinkertaisesti tekemällä asioita, eli avaamalla peliä johonkin suuntaan, kuten voima, potkut, tarttumiset, tönimiset. yms, mutta voimankäytön tulee aina olla kohtuullista sekä fysiikan että sosiaalisen tilanteen näkökulmasta(tunnelma). Ylilyöntejä tulisi pyytää anteeksi ja hyvittää jos on toiminut väärin, tavoite on turvallinen tila, jossa kukaan ei oikeasti koe itseään uhatuksi, vaan pystyy aina vastaamaan annettuun ärsykkeeseen yhtäläisellä intensiteetillä, oli kyse sitten fyysisestä, emotionaalisesta tai kielellisestä ilmaisusta. Jos pelistä häviää huumorintaju ja jaetun tilan kokemus täytyy simulaatiota tarkastella, mitä tehdään, miksi tehdään, mitkä ovat tavoitteet? Komba on siis yhteispeliä, jossa voi treenata haluamiaan asioita toisten mukautuessa toimintaan kykyjensä ja mielenkiintonsa mukaan. Core posse ketkä tätä on ollut kehittämässä käyttää systeemiä lähinnä meditaatioon ja hauskanpitoon, eli flow-tilan ehdoilla. Mä koitan laajentaa pelejä taktisiin skenarioihin ja aseelliseen taisteluun rakentelemalla panssareita yms. ja tää herättää jonkunverran ihmetystä, koska no-force/maailmanrauha, mut en nää asiassa ristiriitaa. Oon kiitollinen että monet heimolaiset on lämmenny touhulle ja saadaan varmaan jo tänä kesänä jotkut överit joukkotaistelut ja voidaan sit tubettaa huolella, go-prot ja joku drone olis huippu, niin sais vähä perspektiiviä! Projekteina kesälle on mm. rakentaa juggernautteja, eli sotavaunuja, kuosaa autoja tribester tyyliin, lyödä sisään äänentoistoa ja tehdä varusteille set-up ja sit pitää katusotaa kaiken kansan iloksi. Vihdoin pääsen vetää myös panssarit päällä sähköskedellä ja mieluiten tietysti joukkotaisteluun, mut se gameplay vaatii vielä vähän kehittämistä. Päädyin myös rakentelee taas boffereita parinkytä vuoden tauon jälkeen, niin on matalan kynnyksen gearia joinia mähinään ja eipähän käy turhan vakavaksi(Komba kanavalla videoo). Visio on toimia myös pikkuhiljaa järkkäreinä bileissä, niin olis turva-alallakin sit tyyliä ja katu-uskottavuutta, mut ei tässä olla viemässä stevejen ja skoudejen hommia ihan heti :lol: Plussaa toiminnassa olis kohdella ihmisiä inhimillisesti ja tarvittaessa kombaa ne ulos ilman väkivaltaa, mut meidän piireissä jengi tuntee about toisesa, niin järkkärit on lähinnä muodollisuus. Kovaa linjaa kiinnostaa myös opetella ja rispektit kaikille, ketkä osaa laittaa räyhänhenget oikeesti nippuun. Oma haave olis päästä joskus joukolla treenaa mellakkapoliisien kanssa ja kattoo miten ne kesyttää. En usko väkivaltaan ja oikea mellakointihan on täysin turhaa, mut hyvässä sovussa tosta sais vuosisadan hyötyliikuntaa. Voip olla että mä olen keisari ilman vaatteita, mut hipeille se alastomuus ei oo koskaan ollut ongelma ja eipä siellä kehässäkään ole sen kummempia yleensä päällä. Kohta on valkonen vyö ansaittu ja vaikka virallisista otteluista ei oo kokemusta, ni on ollut tapana nousta pystyyn ku on tullu päin pläsii mikä tyrmäs Tysoninki. Sama olla sit keisari tyylillä, antaa pojan yrittää :-8 https://www.youtube.com/watch?v=6vZScqRKWE...
Jusukin
joulu 14, 2019, 22.56
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 490
Luettu: 181627

Komba

Vapari on loppupelinä, siihen pitäis saada mattokin haltuun. Muay thai nyt työn alla, etin läheltä sopivaa seuraa. Jos joku haluaa tehdä varhasen vaiheen kokeilua, niin tatamilla voidaan kuvata kaatojen opettelua ja kevyttä sparria :jepa: Oltiin mukana ekassa Valtaa Kaapelitehdas tapahtumassa, jonka esikuvana toimii pariisilainen kulttuurikeskus Centquatre 104, joka tunnetaan sen vapaan ilmaisun tapahtumista https://youtu.be/kZprrGaTWTQ https://www.danceinfo.fi/uutiset/kaapelitehtaan-merikaapelihalli-avataan-14-12-tanssin-harrastajien-vapaaseen-kayttoon...
Jusukin
joulu 10, 2019, 16.54
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 490
Luettu: 181627

Komba

Kiitos vinkeistä, tsekkailen noita kuntoon! Nyrkkeilykin rupes eri tavalla kiinnostaa kun tutustuin Prince Naseemin omintakeiseen tyyliin 😂 Tässä pätkää Kombasta, testailtiin eri voimankäyttöasteilla. Tommonen reaktiivinen vältteleminen vaikuttaa nousevan pintaan heti kun on kamppailumielessä realistisempaa liikehdintää. Tätä vois testaa tatamilla maahanviennin kanssa, jos jotakuta kiinnostaa. Thaikun lähiottelu ja swiippaukset on varmasti riittävä ja sopivan suppea testiympäristö, missä voin viedä prokkista eteenpäin. https://youtu.be/uFefIDBZEO...
Jusukin
marras 26, 2019, 21.57
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 490
Luettu: 181627

Komba

Testaan tän Muay Thain eka, kun toi lähiottelu kiinnostaa. Täs olis treenipätkää, kolme tuntia sisässä https://youtu.be/y4xHfMcCad...
Jusukin
marras 19, 2019, 00.03
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 490
Luettu: 181627

Komba

Kiitos Lasse hyvistä huomioista! Testaamisen kanssa tavoite on hahmotella onko Komba löydöksenä hyödyllinen suhteessa olemassaoleviin kamppailu-urheilun muotoihin. Jos on ja homma vaikuttaa toteuttamisen arvoiselta, olen itse kiinnostunut ottelemaan ja sillä tavoin kartuttamaan elämänkokemusta. Haluan myös auttaa kamppailijoita kehittämään herkkyyttä ja sulavoittamaan liikkumista ja otaksun, että tästä voisi olla hyötyä myös kehässä. Testiasetelman olisi aluksi hyvä sisältää muutama Komban variaatio, jotta se auttaisi havainniollistamaan muotokielen luonnetta ja tavoitteita, sekä arvelemaan mitä testilajissa saa tehdä ja mahdollisia hyötyjä. Sen jälkeen sparria kokeiltavan lajin ehdoilla, muutamalla eri voimankäyttöasteella. Eli kuten Luupää sanoi "Testaaminen on sitä, että menee ilman ylimääräisiä reunaehtoja toisen viitekehykseen ja katsoo miten siellä pärjää omilla eväillä. " No-forcen idis on ollut ottaa voima pois kamppailusta ja katsoa mitä jää jäljelle. Toiseen voi silti pyrkiä vaikuttamaan asemoitumalla vahvasti toisen vieressä niin, että jos voimaa käytettäsiin oltaisiin edullisessa asemassa, oma raaja toisen ytimessä. Kombassa tästä saadaan flow-drill, kun määritellään pelinomaisesti, kuinka tilanteita voi purkaa. Voimankäyttö mihin viitaan on siis liikettä, jolla vaikutetaan toiseen, paine kahden kontaktin osapuolen välillä. Olennaista tässä on kuka painaa, nyrkkisääntönä se joka liikkuu. No-force on siis meidän lähtötilanne, josta oppii sellaiset vuorovaikutuksen muodot, joita kyseisillä ehdoilla voi toteuttaa. Nämä taidot edesauttavat pehmeää kontaktia vaikka voimankäyttö otettaisiin mukaan harjoitteeseen. No-forcella oman muodon ja liikkeen saa tehdä niin vahvana tai voimalla kun haluaa, kunhan osaa pysäyttää sen puolustavaan linjaan ja keholle. Ilman voimankäyttöä voi siis vaikka sopia, että tavoitellaan nopeaa ja vahvaa liikettä, jossa kuitenkin pitäydytään impaktista. Yleensä ollaan otettu voimankäyttöä mukaan asteittain, ensiksi esimerkiksi torsosta työntäminen, millä on vastaavuus pelin sääntöihin, jossa kuuluu liikkua pois alta. Eli kun pääsee puolustuksen ohi voi voimalla osoittaa hallintaa ja ohjata toista herkistä kohdista, tästä eri variaatioita. Komba on siis sovellusympäristö, jossa voi testata erilaisia liiketyylejä ja vuorovaikutusta. Toteutamme yleensä lähiottelumaista asetelmaa, koska lähellä ollessa liike on monimuotoista. Idea on siis käyttää toista oman muotokielen testaamiseen ja katsoa samalla pystyykö pitämään pintansa vaikka olisi uhattuna monesta suunnasta. Mitä lyömiseen tulee niin tottakai olisi hyvä osata liikkeet teknisesti oikein ja tehokkaasti. Paras tapa on varmasti saada ohjausta ammattilaiselta ja harjoitella tekniikkaa paljon. Ideaalisti meidänkin treeneissä on mukana kamppailupuolen asiantuntijoita, ketkä voivat ohjeistaa tekniikoiden kanssa. Me tehdään flow-drilliä, jossa on mahdollisuus soveltaa mitä jo osaa ja ihmiset ammentaa omasta kokeneisuudestaan. Jos joku haluaa oppia tekniikkaa laitetaan viisaat päät yhteen ja katsotaan mitä asiasta tiedetään teoriassa, käytännössä ja liittyen kamppailulajeihin yleisesti. Taijin harjoittaja kiitos loistoideasta! Olen päässyt Kombaamaan useiden Taijilaisten kanssa ja vuorovaikutus on ollut aina taidokasta ja ihailtavan sulavaa. Mulla sielu lepää liikkeen vapaudessa, mutta Taiji on aina herättänyt ihailua ja voisin tutustua liikesarjoihin ja katsoa miten ne luonnistuu. Arvatenkin tekniikaan oppimiseen ei ole oikoteitä, mutta olen teoretisoinut, että jos tekisin Taijilaisten kanssa enemmän Kombaa, oppisin mukautumaan puolustuksella muotokieleen, jolloin itse liikkeiden oppiminen saattaisi helpottua. Mistä Taijin taistelumuodoissa kisataan? Jos joku haluaa tätä kokeilla, olen enemmän kuin kiinnostunut...
Jusukin
marras 17, 2019, 19.03
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 490
Luettu: 181627

Komba

Testaamisen suhteen mun tavoite on ollut löytää kamppailun asiantuntijoita, kenelle esitellä Kombaa käytännössä ja arvella minkälaista liikekieli on ja miten taito vois näkyä muissa lajeissa. Thaikun lähiottelu on varmaankin riittävän lähellä ja sparri on hyvä koe-asetelma. Voimaa olis hyvä lisätä asteittain, niin pystyisin aluks demoamaan minkälaisia liikkeitä olin ajatellut ja sit katsoa toimiiko ne edelleen, kun vuorovaikutus on lähempänä realismia. Jos hommassa tuntuu olevan aidosti järkeä, niin otteleminen amatööri Muay Thaissa kiinnostaa. Siinä vaiheessa pitäisi tietty olla jo valmentaja, kenen johdolla valmistautua. Nyt opettelen alkeita youtubesta, Jarkko Steniuksella on siellä esimerkiksi hyvää matskua. Meen joko peruskurssille tai opin muulla yhteistyöllä, mut testit kehiin ekaks. Ottelemisessa kiinnostaa ennenkaikkea toi pisteenlasku ja lajien ymmärtäminen sitä kautta. Kamppailu-urheilussa on erinomaiset tavat mitata pärjäämistä ja mielelläni vaikutan teknisellä puolella missä ei tarvitse koittaa satuttaa voittaakseen, mutta tottakai pataan ottaminen kuuluu asiaan! Komba toimii hyvin flow-drillinä, koska tilan käyttämiseen liittyvät säännöt ohjaavat ihmisten toimintaa. Jos menettää oman tilan (toisen käsi koskee torsoon tms) on velvoitettu liikkumaan pois alta uuden puolustavan linjan turvin. Eli rullataan harjoitusta, jossa voi tehdä mitä vaan, mutta pärjää sitä paremmin, mitä tehokkaampaa muotokieltä käyttää oman tilan puolustamiseen ja toisen tilan valtaamiseen. Tämä on siis vapaata liikettä, mutta pelissä pärjääminen ohjaa toimimaan hyvin. Käytäntö on ilman voimaa tanssillinen ja meditatiivinen. Vuorovaikutuksen viitekehys on kuitenkin taistelu ja mitä enemmän harjoitteeseen otetaan muuttujia (kuten voima, kiinnipito, lyönnit, potkut tms.) sitä enemmän vuorovaikutus muistuttaa tai on varsinaista kamppailua. No-force opettaa suuntamaan omaa liikettä kohti toisen keskustaa ja pysäyttämään sen aina puolustuksen/kehon rajapintaan. Tätä voi tehdä hitaasti tai nopeasti parin kanssa ja ryhmässä. Näin voimaa voi käyttää liikkeen tekoon, mutta ei toista kohti ja jos painetta ilmaantuu, koitetaan ymmärtää kuka painaa ja kuka on vaan paikallaan. Perustreeni on myös tae turvallisuudesta, pelaajat osoittavat hallintaa ja jopa erikokoiset vastustajat voivat harjoitella keskenään ilman raakaa ylivoimaa. Voimankäytön voi ottaa peliin. Suosittelen ensiksi hidasta liikettä, jossa nojataan toista vasten. Tällöin testataan puolustavien muotojen vahvuutta ja voimankäyttö tuo mukaan huomioon-otettavia elementtejä, kuten raajan kontaktikohdan etäisyys omasta keskiöstä ja vipuvoiman vaikutus esimerkiksi kun kyynärpäällä painetaan rannetta. Kun voima on mukana toista voi liikuttaa sen torsosta, jos hän ei kerkeä pois alta. Käden voi jättää iskukohtaan ja tilanteet puretaan tavoilla, jotka olisivat eri rytmissä toteutettuna (nopeutettu puolustus) torjuntaa ja väistöä. Saa lyödä kun sopii vaan ennalta, suojukset pehmentää ja suojauksen tason olis hyvä vastaa käytettyjä otteita. Tää käsi kaulalle on turvallinen sinäänsä, kun pään vieressä on tilaa, niin harvemmin osuu vahingossa, vaikka tekis nopeemmin. Sen saman liikkeen voi jalostaa vaikka nyrkkilyöntiin tai kyynärpäähän. Vaikka me harjoitellaan voimalla, etsitään tämmöstä rentoa ja mukautuvaa otetta, joka toimii kaikille. Tässä olis videoo treeneistä, jos se vastais kysymyksiin! https://www.youtube.com/watch?v=5HDAOeY7ln...
Jusukin
marras 11, 2019, 16.41
Keskustelualue: Arot ja aavikot
Aihe: Komba
Vastaukset: 490
Luettu: 181627

Komba

Tämä ymmärretty, pahoittelut rönsyilystä ja vaahtoamisesta. Pyrin lähiaikoina kuvaamaan videota Komban taistelullisista ulottuvuuksista, tuodakseni esille minkälaisiksi improvisoidut liikemuotomme ovat tähän mennessä kehittyneet. Komba on liikkeen ja vuorovaikutuksen mekaniikan tutkimista soljumisen keinoin...